Type Carte DON!! • Set OP15 — Aventure sur l'île de Dieu • Alternative Art (Gold)
Version Gold de la carte DON!! du booster OP15. Sert à payer le coût des cartes et donner +1000 de puissance à un Personnage / Leader.
Type Carte DON!! • Set OP15 — Aventure sur l'île de Dieu
Carte ressource du booster OP15. Sert à payer le coût des cartes et donner +1000 de puissance à un Personnage / Leader.
Coût 6 • Puissance 7000 • Contre - • Couleur Violet • Type Équipage de Chapeau de paille • Attribut Frappe • SP Card
[Jouée]/[En attaquant] DON!! -2 (Vous pouvez renvoyer à votre deck DON!! le nombre indiqué de cartes DON!! de votre terrain.) : Si votre Leader est multicolore et que votre adversaire a 5 cartes DON!! ou plus sur son terrain, passez à 7000 la puissance de base de votre Leader de type {Équipage de Chapeau de paille} jusqu'à la fin de la prochaine phase de Fin de votre adversaire.
Coût 4 • Puissance 6000 • Contre - • Couleur Noir • Type Armée révolutionnaire • Attribut Spécial • SP Card
Si votre Leader est de type {Armée révolutionnaire}, ce Personnage gagne [Bloqueur] ; augmentez de +4 le coût de ce Personnage.
[Jouée] Vous pouvez ajouter à votre main 1 carte du dessus ou du dessous de votre Vie : Donnez jusqu'à 1 carte DON!! épuisée à votre Leader ou à 1 de vos Personnages.
Coût 10 • Puissance 11000 • Contre - • Couleur Jaune • Type Île céleste • Attribut Spécial • SP Card
Si votre Leader est de type {Île céleste}, ce Personnage gagne [Initiative].
[En attaquant] Vous pouvez défausser 1 carte de votre main : Si vous avez 1 carte ou moins dans votre Vie, ajoutez au-dessus de votre Vie jusqu'à 1 carte du dessus de votre deck. Puis, ce Personnage gagne +1000 de puissance pour tout le tour.
Coût 2 • Puissance 3000 • Contre - • Couleur Rouge • Type Sept grands corsaires/Équipage des Kuja • Attribut Spécial • SP Card
[Jouée] Regardez 5 cartes du dessus de votre deck, révélez jusqu'à 1 [Monkey D. Luffy] ou jusqu'à 1 Événement rouge et ajoutez-le à votre main. Puis, placez les cartes restantes au-dessous de votre deck dans l'ordre de votre choix.
[Activation : Principale] Vous pouvez placer ce Personnage dans votre Défausse : Donnez jusqu'à 2 cartes DON!! épuisées à votre Leader ou à 1 de vos Personnages.
Coût 1 • Puissance - • Contre 2000 • Couleur Bleu • Type Pays de Wano • Attribut Spécial • Treasure Rare
[Jouée] Si vous avez 3 cartes ou moins dans votre Vie, piochez 2 cartes et défaussez 1 carte de votre main.
Coût 6 • Puissance 6000 • Contre - • Couleur Vert • Type FILM/Supernovae/Équipage du Heart • Attribut Tranche • SP Card
Si vous avez 1 carte ou moins dans votre Vie, ce Personnage gagne [Bloqueur].
[Jouée] Vous pouvez renvoyer 1 de vos Personnages à la main de son propriétaire : Jouez jusqu'à 1 carte Personnage épuisée de votre main ayant un coût de 5 ou moins.
Coût 10 • Puissance 12000 • Contre - • Couleur Bleu • Type Quatre Empereurs/Équipage de Barbe Blanche • Attribut Spécial • SP Card
[Bloqueur]
[Jouée] Piochez 2 cartes et défaussez 1 carte de votre main. Puis, donnez à votre Leader et à 1 de vos Personnages jusqu'à 2 cartes DON!! épuisées chacun.
Coût 5 • Puissance 7000 • Contre - • Couleur Jaune • Type Île céleste/Équipage de Chapeau de paille • Attribut Frappe • Alternative Art
Si vous avez 6 cartes DON!! ou plus sur votre terrain, ce Personnage gagne [Initiative].
Quand votre adversaire active un Événement ou [Bloqueur], révélez jusqu'à 1 carte du dessus de votre Vie. Pour chaque point de coût de la carte révélée, ce Personnage gagne +1000 de puissance pour tout le tour.
Coût 5 • Puissance 7000 • Contre - • Couleur Jaune • Type Île céleste/Équipage de Chapeau de paille • Attribut Frappe
Si vous avez 6 cartes DON!! ou plus sur votre terrain, ce Personnage gagne [Initiative].
Quand votre adversaire active un Événement ou [Bloqueur], révélez jusqu'à 1 carte du dessus de votre Vie. Pour chaque point de coût de la carte révélée, ce Personnage gagne +1000 de puissance pour tout le tour.
Coût 1 • Couleur Jaune • Type Île céleste/Équipage de Chapeau de paille • Alternative Art
[Principale] Si votre Leader est de type {Équipage de Chapeau de paille}, placez dans votre Défausse 1 carte du dessus de votre Vie. Puis, ajoutez au-dessus de votre Vie jusqu'à 1 carte du dessus de votre deck et défaussez 1 carte de votre main.
[Contre] Votre Leader gagne +4000 de puissance pour tout le combat.
Coût 1 • Couleur Jaune • Type Île céleste/Équipage de Chapeau de paille
[Principale] Si votre Leader est de type {Équipage de Chapeau de paille}, placez dans votre Défausse 1 carte du dessus de votre Vie. Puis, ajoutez au-dessus de votre Vie jusqu'à 1 carte du dessus de votre deck et défaussez 1 carte de votre main.
[Contre] Votre Leader gagne +4000 de puissance pour tout le combat.
Coût 5 • Puissance 6000 • Contre 1000 • Couleur Jaune • Type Île céleste/Guerriers de Shandora • Attribut Distance • Alternative Art
[Jouée] Vous pouvez retourner 1 carte du dessus de votre Vie face visible : Tous les Personnages adverses perdent −2000 de puissance pour tout le tour. Puis, mettez KO tous les Personnages adverses ayant 0 de puissance ou moins.
[Activation : Principale] [Une fois par tour] Donnez jusqu'à 1 carte DON!! épuisée à votre Leader ou à 1 de vos Personnages, de type {Île céleste}.
Coût 6 • Puissance 8000 • Contre - • Couleur Violet • Type Île céleste • Attribut Spécial • Manga
Si vous avez 6 cartes DON!! ou moins sur votre terrain, ce Personnage ne peut pas quitter le terrain à cause d'un effet adverse et gagne +2000 de puissance.
[Jouée] DON!! −1 : Regardez 5 cartes du dessus de votre deck et ajoutez jusqu'à 1 carte à votre main. Puis, placez les cartes restantes au-dessous de votre deck dans l'ordre de votre choix et défaussez 1 carte de votre main.
Coût 6 • Puissance 8000 • Contre - • Couleur Violet • Type Île céleste • Attribut Spécial • Alternative Art
Si vous avez 6 cartes DON!! ou moins sur votre terrain, ce Personnage ne peut pas quitter le terrain à cause d'un effet adverse et gagne +2000 de puissance.
[Jouée] DON!! −1 : Regardez 5 cartes du dessus de votre deck et ajoutez jusqu'à 1 carte à votre main. Puis, placez les cartes restantes au-dessous de votre deck dans l'ordre de votre choix et défaussez 1 carte de votre main.
Coût 6 • Puissance 8000 • Contre - • Couleur Violet • Type Île céleste • Attribut Spécial
Si vous avez 6 cartes DON!! ou moins sur votre terrain, ce Personnage ne peut pas quitter le terrain à cause d'un effet adverse et gagne +2000 de puissance.
[Jouée] DON!! −1 : Regardez 5 cartes du dessus de votre deck et ajoutez jusqu'à 1 carte à votre main. Puis, placez les cartes restantes au-dessous de votre deck dans l'ordre de votre choix et défaussez 1 carte de votre main.
Coût 5 • Puissance 6000 • Contre 1000 • Couleur Jaune • Type Île céleste/Guerriers de Shandora • Attribut Distance
[Jouée] Vous pouvez retourner 1 carte du dessus de votre Vie face visible : Tous les Personnages adverses perdent −2000 de puissance pour tout le tour. Puis, mettez KO tous les Personnages adverses ayant 0 de puissance ou moins.
[Activation : Principale] [Une fois par tour] Donnez jusqu'à 1 carte DON!! épuisée à votre Leader ou à 1 de vos Personnages, de type {Île céleste}.
Coût 4 • Puissance 6000 • Contre - • Couleur Jaune • Type Île céleste/Équipage de Chapeau de paille • Attribut Tranche • Alternative Art
[Jouée] Vous pouvez défausser 1 carte de votre main : Ajoutez au-dessus de votre Vie jusqu'à 1 carte du dessus de votre deck.
Coût 4 • Puissance 6000 • Contre - • Couleur Jaune • Type Île céleste/Équipage de Chapeau de paille • Attribut Tranche
[Jouée] Vous pouvez défausser 1 carte de votre main : Ajoutez au-dessus de votre Vie jusqu'à 1 carte du dessus de votre deck.
Coût 1 • Couleur Jaune • Type Île céleste
[Principale] Piochez 1 carte. Puis, donnez jusqu'à 1 carte DON!! épuisée à votre Leader ou à 1 de vos Personnages, de type {Île céleste}.
Coût 2 • Couleur Jaune • Type Île céleste/Équipage de Chapeau de paille
[Principale] Mettez KO jusqu'à 1 Personnage adverse ayant un coût de 4 ou moins. Puis, ajoutez à votre main 1 carte du dessus de votre Vie.
Coût 4 • Puissance 4000 • Contre 1000 • Couleur Jaune • Type Île céleste/Guerriers de Shandora • Attribut Distance
[Bloqueur] (Après que votre adversaire a déclaré une attaque, vous pouvez épuiser cette carte pour qu'elle devienne la cible de l'attaque.)
[Jouée] Jouez jusqu'à 1 carte Personnage de type {Guerriers de Shandora} de votre main ayant un coût de 3 ou moins.
Coût 4 • Puissance 5000 • Contre 2000 • Couleur Jaune • Type Jaya/Botaniste • Attribut Tranche
[DON!! x1] [En attaquant] Jusqu'à 1 de vos [Calgara] gagne [Initiative] pour tout le tour. (Cette carte peut attaquer durant le tour où elle est jouée.)