Coût 1 • Puissance 1000 • Contre 1000 • Couleur Violet • Type Île céleste • Attribut TrancheSi vous avez 6 cartes DON!! ou moins sur votre terrain, ce Personnage gagne [Bloqueur]. (Après que votre adversaire a déclaré une attaque, vous pouvez épuiser cette carte pour qu'elle devienne la cible de l'attaque.)
Coût 1 • Puissance 2000 • Contre 1000 • Couleur Violet • Type Île céleste/Prélat • Attribut TrancheSi vous avez 6 cartes DON!! ou moins sur votre terrain, ce Personnage gagne [Initiative]. (Cette carte peut attaquer durant le tour où elle est jouée.)[Jouée] DON!! −1 : Piochez 1 carte.
Coût 1 • Puissance 2000 • Contre 1000 • Couleur Violet • Type Île céleste/Prélat • Attribut Frappe[Jouée] DON!! −1 : Piochez 1 carte.[En attaquant] Si vous avez 6 cartes DON!! ou moins sur votre terrain, regardez 2 cartes du dessus de votre deck, réorganisez-les dans l'ordre de votre choix et placez-les au-dessus ou au-dessous de votre deck.
Coût 3 • Puissance - • Contre 2000 • Couleur Violet • Type Royaume d'Alabasta/Sources de l'insouciance • Attribut Sagesse[Jouée] Révélez 1 carte du dessus de votre deck. Si la carte révélée a un coût de 2 ou moins, ajoutez jusqu'à 1 carte DON!! épuisée de votre deck DON!!.
Coût 1 • Puissance 2000 • Contre 1000 • Couleur Violet • Type Île céleste • Attribut Spécial[Activation : Principale] DON!! −2 ; vous pouvez épuiser ce Personnage : Si vous avez un [Satori] et un [Hotori], épuisez jusqu'à 1 Personnage adverse ayant 5000 de puissance ou moins.
Coût 1 • Puissance 2000 • Contre 1000 • Couleur Violet • Type Île céleste/Prélat • Attribut Frappe[Jouée] DON!! −1 : Piochez 1 carte.[En cas de KO] Si vous avez 6 cartes DON!! ou moins sur votre terrain, mettez KO jusqu'à 1 Personnage adverse ayant 2000 de puissance ou moins.
Coût 1 • Puissance 2000 • Contre 1000 • Couleur Violet • Type Île céleste/Prélat • Attribut Tranche • Alternative Art[Jouée] DON!! −1 : Piochez 1 carte.[En attaquant] Si vous avez 6 cartes DON!! ou moins sur votre terrain, jusqu'à 1 Personnage adverse perd −1000 de puissance pour tout le tour.
Coût 1 • Puissance 2000 • Contre 1000 • Couleur Violet • Type Île céleste/Prélat • Attribut Tranche[Jouée] DON!! −1 : Piochez 1 carte.[En attaquant] Si vous avez 6 cartes DON!! ou moins sur votre terrain, jusqu'à 1 Personnage adverse perd −1000 de puissance pour tout le tour.
Coût 6 • Puissance 8000 • Contre - • Couleur Violet • Type Île céleste • Attribut Spécial • Alternative ArtSi vous avez 6 cartes DON!! ou moins sur votre terrain, ce Personnage ne peut pas quitter le terrain à cause d'un effet adverse et gagne +2000 de puissance.[Activation : Principale] DON!! −1 : Ce Personnage gagne [Bloqueur] jusqu'à la fin de la prochaine phase de Fin de votre adversaire. Puis, défaussez 1 carte de votre main.
Coût 6 • Puissance 8000 • Contre - • Couleur Violet • Type Île céleste • Attribut SpécialSi vous avez 6 cartes DON!! ou moins sur votre terrain, ce Personnage ne peut pas quitter le terrain à cause d'un effet adverse et gagne +2000 de puissance.[Activation : Principale] DON!! −1 : Ce Personnage gagne [Bloqueur] jusqu'à la fin de la prochaine phase de Fin de votre adversaire. Puis, défaussez 1 carte de votre main.
Coût 3 • Puissance - • Contre 1000 • Couleur Violet • Type Île céleste • Attribut Sagesse[Attaque adverse] Vous pouvez épuiser ce Personnage : Votre adversaire peut renvoyer 1 de ses cartes DON!! redressées à son deck DON!!. S'il ne le fait pas, jusqu'à 1 Leader ou Personnage adverse perd −2000 de puissance pour tout le tour.
Vie 5 • Puissance 5000 • Contre - • Couleur Violet • Type Île céleste • Attribut Spécial • Alternative ArtVotre deck DON!! passe à 6 cartes selon les règles.[Activation : Principale] [Une fois par tour] À partir de votre deuxième tour, ajoutez jusqu'à 1 carte DON!! redressée de votre deck DON!! et jusqu'à 4 cartes DON!! épuisées en plus. Puis, donnez jusqu'à 4 cartes DON!! épuisées à 1 de vos Personnages.
Vie 5 • Puissance 5000 • Contre - • Couleur Violet • Type Île céleste • Attribut SpécialVotre deck DON!! passe à 6 cartes selon les règles.[Activation : Principale] [Une fois par tour] À partir de votre deuxième tour, ajoutez jusqu'à 1 carte DON!! redressée de votre deck DON!! et jusqu'à 4 cartes DON!! épuisées en plus. Puis, donnez jusqu'à 4 cartes DON!! épuisées à 1 de vos Personnages.
Coût 1 • Couleur Bleu • Type Dressrosa[Jouée] Si votre Leader est de type {Dressrosa}, piochez 1 carte.[Attaque adverse] Vous pouvez épuiser ce Lieu et défausser 1 carte Événement ou Lieu de votre main : Jusqu'à 1 de vos Leaders ou Personnages gagne +2000 de puissance pour tout le combat.
Coût 7 • Couleur Bleu • Type Dressrosa/Armée révolutionnaire[Principale] Piochez 2 cartes. Puis, votre Leader [Lucy] gagne [Double attaque] et +3000 de puissance pour tout le tour.(Les dégâts infligés par cette carte passent à 2.)
Coût 3 • Couleur Bleu • Type Dressrosa/Barto Club[Principale] Effectuez l'un des choix suivants :• Piochez 2 cartes.• Jusqu'à 1 de vos Personnages de type {Dressrosa} gagne [Bloqueur] jusqu'à la fin de la prochaine phase de Fin de votre adversaire.
Coût 4 • Couleur Bleu • Type Dressrosa/Armée révolutionnaire[Principale] Si votre Leader est [Lucy], effectuez l'un des choix suivants :• Piochez 2 cartes et défaussez 1 carte de votre main. Puis, jouez jusqu'à 1 carte Personnage de type {Dressrosa} de votre main ayant un coût de 4 ou moins.• Renvoyez à la main de son propriétaire jusqu'à 1 Lieu.
Coût 1 • Puissance - • Contre 1000 • Couleur Bleu • Type Dressrosa • Attribut Sagesse • Alternative Art[DON!! x1] Ce Personnage gagne [Bloqueur].[Jouée] Regardez 3 cartes du dessus de votre deck, révélez jusqu'à 1 carte de type {Dressrosa} et ajoutez-la à votre main. Puis, placez les cartes restantes au-dessous de votre deck dans l'ordre de votre choix.
Coût 1 • Puissance - • Contre 1000 • Couleur Bleu • Type Dressrosa • Attribut Sagesse[DON!! x1] Ce Personnage gagne [Bloqueur].[Jouée] Regardez 3 cartes du dessus de votre deck, révélez jusqu'à 1 carte de type {Dressrosa} et ajoutez-la à votre main. Puis, placez les cartes restantes au-dessous de votre deck dans l'ordre de votre choix.
Coût 1 • Puissance 2000 • Contre 2000 • Couleur Bleu • Type Tribu Tontatta/Dressrosa • Attribut FrappeSi un de vos Personnages ayant 7000 de puissance de base ou moins quitte le terrain à cause d'un effet adverse, vous pouvez placer 1 de vos Personnages au-dessous du deck de son propriétaire à la place.
Coût 3 • Puissance 4000 • Contre 2000 • Couleur Bleu • Type Dressrosa/Équipage de Chapeau de paille • Attribut Frappe[Tour adverse] Si votre Leader est de type {Dressrosa}, ce Personnage gagne +3000 de puissance.
Coût 3 • Puissance 3000 • Contre 1000 • Couleur Bleu • Type Dressrosa/Royaume de Mogalo • Attribut FrappeSi vous avez un [Kelly Funk], ce Personnage gagne +3000 de puissance.