Coût 4 • Puissance 5000 • Contre 1000 • Couleur Vert • Type Hommes-poissons/East Blue/Équipage d'Arlong • Attribut Tranche[En cas de KO] Jusqu'à 2 cartes adverses épuisées ne pourront pas être redressées lors de la prochaine phase de Recharge de votre adversaire.[Activation : Principale] [Une fois par tour] Vous pouvez donner 1 carte DON!! adverse épuisée à 1 Personnage adverse : Donnez jusqu'à 1 carte DON!! de la zone de Coût de son propriétaire à 1 de ses Leaders ou Personnages.
Vie 4 • Puissance 5000 • Couleur Vert/Noir • Type Équipage de Chapeau de paille • Attribut TrancheVous ne perdez pas la partie même s'il y a 0 carte dans votre deck, mais la perdez à la fin du tour où le nombre de cartes dans votre deck passe à 0 selon les règles.[Activation : Principale] [Une fois par tour] Placez dans votre Défausse 4 cartes du dessus de votre deck. Puis, si le nombre de cartes dans votre deck est de 0, redressez jusqu'à 1 de vos Personnages.
Coût 4 • Couleur Rouge • Type Dressrosa/Armée révolutionnaireSi vous avez 4 Événements ou plus dans votre Défausse, réduisez de −3 le coût de cette carte de votre main.[Principale]/[⚡Contre] Jusqu'à 1 Personnage adverse perd −3000 de puissance pour tout le tour.
Coût 7 • Couleur Rouge • Type Dressrosa/Armée révolutionnaire[Principale] Votre Leader gagne +3000 de puissance pour tout le tour et jusqu'à 1 Personnage adverse perd −8000 de puissance jusqu'à la fin de la prochaine phase de Fin de votre adversaire. Puis, vous pouvez défausser 2 cartes de votre main. Si vous faites ainsi, mettez KO jusqu'à 1 Personnage adverse ayant 0 de puissance ou moins.
Coût 3 • Couleur Rouge • Type Dressrosa/Barto Club[Principale] Piochez 1 carte ; votre Leader gagne +1000 de puissance jusqu'à la fin de la prochaine phase de Fin de votre adversaire.[Déclenchement] Jusqu'à 1 Personnage adverse perd −4000 de puissance pour tout le tour.
Coût 2 • Puissance 3000 • Contre 1000 • Couleur Rouge • Type East Blue/Bande à Baggy • Attribut Sagesse[En attaquant] Mettez KO jusqu'à 1 Personnage adverse avec des cartes DON!! et 3000 de puissance ou moins.
Coût 5 • Puissance 6000 • Contre 1000 • Couleur Rouge • Type East Blue/Marine • Attribut Tranche[Bloqueur][Activation : Principale] [Une fois par tour] Vous pouvez donner 1 carte DON!! adverse épuisée à 1 Personnage adverse : Donnez jusqu'à 1 carte DON!! épuisée de son propriétaire à 1 de ses Leaders ou Personnages.
Coût 1 • Puissance 1000 • Contre 2000 • Couleur Rouge • Type East Blue/Brigands • Attribut Tranche[Jouée] Donnez jusqu'à 1 carte DON!! adverse épuisée à 1 Personnage adverse. Puis, jusqu'à 1 Personnage adverse avec des cartes DON!! perd −1000 de puissance pour tout le tour.
Coût 4 • Puissance 6000 • Contre - • Couleur Rouge • Type Dressrosa/Barto Club • Attribut SpécialSi ce Personnage est mis KO, vous pouvez défausser 1 Événement de votre main à la place.[Jouée] Activez jusqu'à 1 Événement de type {Dressrosa} de votre main ayant un coût de base de 3 ou moins.
Coût 4 • Puissance 2000 • Contre 2000 • Couleur Rouge • Type Animal/Royaume d'Alabasta • Attribut FrappeSi votre Leader a 0 de puissance ou moins, réduisez de −2 le coût de cette carte de votre main.[Bloqueur] (Après que votre adversaire a déclaré une attaque, vous pouvez épuiser cette carte pour qu'elle devienne la cible de l'attaque.)
Coût 3 • Puissance 4000 • Contre 1000 • Couleur Rouge • Type East Blue/Bande à Baggy • Attribut Tranche[En attaquant] Donnez jusqu'à 1 carte DON!! épuisée de son propriétaire à 1 de ses Leaders ou Personnages.[En cas de KO] Piochez 1 carte.
Coût 4 • Puissance 4000 • Contre 1000 • Couleur Rouge • Type East Blue/Équipage de Krieg • Attribut Frappe[Tour adverse] Si votre Leader est de type {East Blue}, ce Personnage gagne [Bloqueur] et +2000 de puissance.[En cas de KO] Si votre Leader est de type {East Blue}, mettez KO jusqu'à 1 Personnage adverse ayant 6000 de puissance de base ou moins.
Coût 2 • Puissance 2000 • Contre 1000 • Couleur Rouge • Type East Blue/Marine • Attribut Frappe[Activation : Principale] [Une fois par tour] Donnez jusqu'à 1 carte DON!! épuisée de son propriétaire à 1 de ses Leaders ou Personnages.
Coût 1 • Puissance 2000 • Contre 2000 • Couleur Rouge • Type East Blue/Marine • Attribut FrappeSi un de vos Personnages ayant 7000 de puissance de base ou moins quitte le terrain à cause d'un effet adverse, vous pouvez faire perdre −2000 de puissance à votre Leader pour tout le tour à la place.
Coût 8 • Puissance 9000 • Contre - • Couleur Rouge • Type East Blue/Équipage de Krieg • Attribut Tranche[Jouée] Donnez jusqu'à 3 cartes DON!! adverses épuisées à 1 Personnage adverse. Puis, ce Personnage gagne [Initiative] pour tout le tour.[Activation : Principale] [Une fois par tour] Si ce Personnage a été joué ce tour, pour chaque carte DON!! qui leur est attachée, tous les Personnages adverses perdent −1000 de puissance pour tout le tour.
Coût 6 • Puissance 7000 • Contre 1000 • Couleur Rouge • Type East Blue/Équipage de Krieg • Attribut Frappe • Alternative Art[Jouée] Si votre Leader est de type {East Blue}, jouez jusqu'à 1 carte Personnage de votre main ayant un coût de 5 ou moins.
Coût 6 • Puissance 7000 • Contre 1000 • Couleur Rouge • Type East Blue/Équipage de Krieg • Attribut Frappe[Jouée] Si votre Leader est de type {East Blue}, jouez jusqu'à 1 carte Personnage de votre main ayant un coût de 5 ou moins.
Coût 4 • Puissance 4000 • Contre 2000 • Couleur Rouge • Type Dressrosa/Équipage des jolis pirates • Attribut TrancheSi vous avez 4 Événements ou plus dans votre Défausse, ce Personnage gagne +2000 de puissance.
Coût 2 • Puissance 3000 • Contre 1000 • Couleur Rouge • Type East Blue/Bande à Baggy • Attribut Tranche[En attaquant] Si votre adversaire a des cartes DON!! attachées, ce Personnage gagne +2000 de puissance pour tout le tour.
Coût 1 • Puissance - • Contre 1000 • Couleur Rouge • Type Animal/Royaume d'Alabasta • Attribut Sagesse[Jouée] Si votre Leader a 0 de puissance ou moins, jusqu'à 1 Personnage adverse perd −3000 de puissance pour tout le tour.
Coût 5 • Puissance 6000 • Contre 1000 • Couleur Rouge • Type East Blue/Équipage d'Alvida • Attribut FrappeSi ce Personnage est mis KO, vous pouvez défausser 1 carte Personnage de votre main ayant 6000 de puissance ou moins à la place.[Activation : Principale] [Une fois par tour] Vous pouvez donner 1 carte DON!! adverse épuisée à 1 Personnage adverse : Donnez jusqu'à 1 carte DON!! épuisée de son propriétaire à 1 de ses Leaders ou Personnages.
Vie 4 • Puissance 5000 • Contre - • Couleur Rouge/Bleu • Type Dressrosa/Armée révolutionnaire • Attribut Frappe[En attaquant]/[Attaque adverse] Vous pouvez défausser autant de cartes Événement ou Lieu de votre main que vous le voulez. Pour chaque carte défaussée, ce Leader gagne +1000 de puissance pour tout le combat.[Activation : Principale] [Une fois par tour] Si un de vos Événements ayant un coût de base de 3 ou plus a été activé durant ce tour, piochez 1 carte.
Vie 4 • Puissance 5000 • Contre - • Couleur Rouge/Vert • Type East Blue/Équipage de Krieg • Attribut Tranche[DON!! x1] [Tour adverse] Si tous vos Personnages sont de type {East Blue}, tous les Personnages adverses perdent −2000 de puissance.[Activation : Principale] [Une fois par tour] Épuisez jusqu'à 1 Personnage adverse avec 2 cartes DON!! ou plus.