Vie 5 • Puissance 5000 • Couleur Violet • Type Marine
[Activation : Principale] Vous pouvez renvoyer à votre deck DON!! 8 de vos cartes DON!! redressées : Jouez jusqu'à 3 cartes Personnage de type {Amiral} de votre main ayant des noms différents.
Vie 5 • Puissance 5000 • Couleur Violet • Type Marine
[Activation : Principale] Vous pouvez renvoyer à votre deck DON!! 8 de vos cartes DON!! redressées : Jouez jusqu'à 3 cartes Personnage de type {Amiral} de votre main ayant des noms différents.
Coût 1 • Couleur Bleu • Type Impel Down/Bande à Baggy
[Principale] Vous pouvez épuiser 7 de vos cartes DON!! : Regardez 5 cartes du dessus de votre deck et jouez jusqu'à 2 cartes Personnage de type {Impel Down} ayant 6000 de puissance ou moins. Puis, placez les cartes restantes au-dessous de votre deck dans l'ordre de votre choix. [Contre] Votre Leader gagne +3000 de puissance pour tout le combat.
Coût 1 • Couleur Bleu • Type Impel Down
[Principale] Si vous avez 10 cartes DON!! sur votre terrain, passez à 7000 la puissance de base de tous vos [Prisonniers d'Impel Down] pour tout le tour. [Contre] Jusqu'à 1 de vos [Baggy] gagne +4000 de puissance pour tout le combat.
Coût 1 • Couleur Bleu • Type Impel Down
[Contre] Si vous avez 2 [Prisonniers d'Impel Down] ou plus, jusqu'à 1 de vos Leaders ou Personnages gagne +4000 de puissance pour tout le combat.
Coût 4 • Puissance 5000 • Contre 1000 • Couleur Bleu • Type Impel Down/Ex-Baroque Works
[Activation : Principale] Vous pouvez placer ce Personnage dans votre Défausse : Piochez 2 cartes ; jusqu'à 1 Personnage adverse ayant un coût de 9 ou moins ne peut pas attaquer jusqu'à la fin de la prochaine phase de Fin de votre adversaire.
Coût 4 • Puissance 5000 • Contre 1000 • Couleur Bleu • Type Impel Down/Ex-Baroque Works
[Activation : Principale] Vous pouvez placer ce Personnage dans votre Défausse : Piochez 2 cartes ; jusqu'à 1 Personnage adverse ayant un coût de 9 ou moins ne peut pas attaquer jusqu'à la fin de la prochaine phase de Fin de votre adversaire.
Coût 2 • Puissance 1000 • Contre - • Couleur Bleu • Type Impel Down/Ex-Baroque Works
[Jouée] Piochez 1 carte. [DON!! x1] [En attaquant] La puissance de base de ce Personnage devient identique à la puissance du Leader adverse pour tout le tour.
Coût 2 • Puissance 1000 • Contre - • Couleur Bleu • Type Impel Down/Ex-Baroque Works
[Jouée] Piochez 1 carte. [DON!! x1] [En attaquant] La puissance de base de ce Personnage devient identique à la puissance du Leader adverse pour tout le tour.
Coût 2 • Puissance 2000 • Contre 1000 • Couleur Bleu • Type Impel Down/Ex-Baroque Works
[DON!! x1] [Votre tour] Si vous avez 5 cartes ou plus dans votre main, ce Personnage gagne +3000 de puissance. [Jouée] Piochez 1 carte.
Coût 7 • Puissance 9000 • Contre - • Couleur Bleu • Type Dressrosa/Supernovae/Équipage de Chapeau de paille
[En attaquant] Si vous avez 6 cartes ou moins dans votre main, piochez 1 carte.
Coût 2 • Puissance 3000 • Contre 1000 • Couleur Bleu • Type Impel Down/Équipage de Chapeau de paille
[Activation : Principale] [Une fois par tour] Donnez jusqu'à 1 carte DON!! épuisée à votre Leader ou à 1 de vos Personnages.
Toutes les cartes à l'unité du set One Piece Card Game OP-16 « L'heure de la bataille décisive » (The Time of Battle) — disponibles en français, anglais et japonais, du Mint au Poor.