[Jouée] Ajoutez jusqu'à 1 carte DON!! redressée de votre deck DON!!.[En cas de KO] Si votre adversaire a 6 cartes DON!! ou plus sur son terrain, jouez jusqu'à 1 carte Personnage de type {Équipage de Don Quijote} de votre main ayant un coût de 5 ou moins.
[En cas de KO] DON!! −1 (Vous pouvez renvoyer à votre deck DON!! le nombre indiqué de cartes DON!! de votre terrain.) : Mettez KO ou épuisez jusqu'à 1 Personnage adverse ayant 6000 de puissance de base ou moins.
[Une fois par tour] Si un de vos Personnages de type {Équipage de Don Quijote} quitte le terrain à cause d'un effet adverse, vous pouvez renvoyer à votre deck DON!! 1 carte DON!! de votre terrain à la place.[En attaquant] DON!! −1 : Jusqu'à 1 Personnage adverse perd −2000 de puissance pour tout le tour.
[Une fois par tour] Si un de vos Personnages de type {Équipage de Don Quijote} quitte le terrain à cause d'un effet adverse, vous pouvez renvoyer à votre deck DON!! 1 carte DON!! de votre terrain à la place.[En attaquant] DON!! −1 : Jusqu'à 1 Personnage adverse perd −2000 de puissance pour tout le tour.
[Attaque adverse] [Une fois par tour] DON!! −1 : Choisissez votre Leader ou 1 de vos Personnages de type {Équipage de Don Quijote}. Changez la cible de l'attaque par la carte choisie.
[Principale] Si votre Leader est [Jinbe] et que vous avez 2 cartes ou moins dans votre main, piochez 2 cartes.
[Déclenchement] Renvoyez à la main de son propriétaire jusqu'à 1 Personnage ayant un coût de 4 ou moins.
[Principale] Vous pouvez épuiser 3 de vos cartes DON!! : Jouez jusqu'à 1 carte Personnage de type {Hommes-poissons} de votre main ayant un coût de 3 ou moins. Puis, renvoyez à la main de son propriétaire jusqu'à 1 Personnage ayant 6000 de puissance de base.[⚡Contre] Piochez 1 carte, votre Leader gagne +3000 de puissance pour tout le combat.
[Principale] Votre Leader et tous vos Personnages, de type {Hommes-poissons} ou {Sirènes}, gagnent +1000 de puissance pour tout le tour.
[Déclenchement] Piochez 2 cartes.
Ce Personnage ne peut pas attaquer.Quand une ou plusieurs cartes de votre main ont été défaussées à cause d'un effet, l'effet de ce Personnage est annulé pour tout le tour.
[Jouée] Si votre Leader est de type {Hommes-poissons}, piochez 3 cartes.[Fin de votre tour] Défaussez des cartes de votre main jusqu'à n'en avoir plus que 5.
[Bloqueur][Tour adverse] Si vous avez 7 cartes ou moins dans votre main, la puissance de base de ce Personnage devient identique à la puissance de base de votre Leader.
[Bloqueur][Jouée] Vous pouvez défausser 3 cartes de votre main : Jouez jusqu'à 1 carte Personnage de type {Impel Down} de votre main ayant un coût de 6 ou moins.
Quand une ou plusieurs cartes de votre main ont été défaussées à cause d'un effet, ce Personnage gagne [Initiative] pour tout le tour.[Jouée] Vous pouvez épuiser 2 de vos cartes DON!! : Piochez 2 cartes et renvoyez jusqu'à 1 Personnage ayant un coût de 7 ou moins à la main de son propriétaire.
[Bloqueur][Jouée] Piochez 1 carte et jouez jusqu'à 1 carte Personnage de type {Hommes-poissons} ou {Sirènes} de votre main ayant un coût de 3 ou moins.
[Activation : Principale] Vous pouvez placer ce Personnage dans votre Défausse : Jusqu'à 1 de vos Leaders ou Personnages, de type {Hommes-poissons} ou {Sirènes}, gagne +2000 de puissance pour tout le tour.
[Jouée] Si votre Leader est de type {Hommes-poissons}, regardez 4 cartes du dessus de votre deck, révélez jusqu'à 1 carte ayant un coût de 2 ou plus et ajoutez-la à votre main. Puis, placez les cartes restantes au-dessous de votre deck dans l'ordre de votre choix.
[Jouée] Jusqu'à 2 Personnages adverses ayant un coût de 5 ou moins ne peuvent pas être épuisés jusqu'à la fin de la prochaine phase de Fin de votre adversaire.[En cas de KO] Vous pouvez épuiser 1 de vos cartes : Jouez jusqu'à 1 carte Personnage verte de votre main ayant un coût de 5 ou moins.
[Votre tour] Quand ce Personnage est épuisé, épuisez jusqu'à 1 Personnage adverse ayant 7000 de puissance de base ou moins.[Tour adverse] Si ce Personnage est épuisé, tous les Personnages adverses perdent −1000 de puissance.