[Bloqueur] (Après que votre adversaire a déclaré une attaque, vous pouvez épuiser cette carte pour qu'elle devienne la cible de l'attaque.)[Fin de votre tour] Si vous avez 6 cartes ou moins dans votre main, redressez ce Leader.
[Activation : Principale] [Une fois par tour] Vous pouvez défausser 1 carte de type {Armée révolutionnaire} de votre main : Jusqu'à 3 de vos Personnages de type {Armée révolutionnaire} ou ayant [Déclenchement] gagnent +3000 de puissance pour tout le tour.
[DON!! x1] [Tour adverse] [Une fois par tour] Si un de vos Personnages ayant 5000 de puissance ou plus est mis KO, vous pouvez lui faire perdre -1000 de puissance pour tout le tour à la place.
Si votre Leader est multicolore et que votre adversaire a 5 cartes DON!! ou plus sur son terrain, ce Personnage gagne [Initiative].[En attaquant] [Une fois par tour] Vous pouvez renvoyer à votre deck DON!! 2 de vos cartes DON!! redressées : Redressez ce Personnage. Puis, ajoutez à votre main 1 carte du dessus de votre Vie
Si votre Leader est multicolore et que votre adversaire a 5 cartes DON!! ou plus sur son terrain, ce Personnage gagne [Initiative].[En attaquant] [Une fois par tour] Vous pouvez renvoyer à votre deck DON!! 2 de vos cartes DON!! redressées : Redressez ce Personnage. Puis, ajoutez à votre main 1 carte du dessus de votre Vie
Si votre Leader est multicolore et que votre adversaire a 5 cartes DON!! ou plus sur son terrain, ce Personnage gagne [Initiative].[En attaquant] [Une fois par tour] Vous pouvez renvoyer à votre deck DON!! 2 de vos cartes DON!! redressées : Redressez ce Personnage. Puis, ajoutez à votre main 1 carte du dessus de votre Vie
[Activation : Principale] Vous pouvez épuiser ce Lieu et retourner 1 carte du dessus de votre Vie face visible : Jusqu'à 1 de vos Personnages de type {Équipage de Chapeau de paille} gagne +1000 de puissance jusqu'à la fin du prochain tour adverse.
[Contre⚡] Jusqu'à 1 de vos Leaders ou Personnages gagne +1000 de puissance pour tout le combat. Puis, si vous avez 1 carte ou moins dans votre Vie, jouez jusqu'à 1 carte Personnage jaune de votre main ayant un coût de 5 ou moins, de type {Équipage de Chapeau de paille} ou [Sanji].
[Principale] Regardez 4 cartes du dessus de votre deck, révélez jusqu'à 1 carte ayant un coût de 4 ou plus et ajoutez-la à votre main. Puis, placez les cartes restantes au-dessous de votre deck dans l'ordre de votre choix.
[Déclenchement] Activez l'effet [Principale] de cette carte.
[En attaquant] Vous pouvez ajouter à votre main 1 carte du dessus ou du dessous de votre Vie : Ajoutez face visible au-dessus ou au-dessous de la Vie adverse jusqu'à 1 Personnage adverse ayant un coût de 3 ou moins.
[Bloqueur][Jouée] Regardez 5 cartes du dessus de votre deck et jouez jusqu'à 1 carte Personnage de type {Scientifique} ayant un coût de 5 ou moins autre que [Végapunk]. Puis, placez les cartes restantes au-dessous de votre deck dans l'ordre de votre choix et si votre adversaire a 2 Personnages ou moins, défaussez 1 carte de votre main.
[Déclenchement] Piochez 1 carte.
[Bloqueur][Jouée] Regardez 5 cartes du dessus de votre deck et jouez jusqu'à 1 carte Personnage de type {Scientifique} ayant un coût de 5 ou moins autre que [Végapunk]. Puis, placez les cartes restantes au-dessous de votre deck dans l'ordre de votre choix et si votre adversaire a 2 Personnages ou moins, défaussez 1 carte de votre main.
[Déclenchement] Piochez 1 carte.
[Bloqueur] (Après que votre adversaire a déclaré une attaque, vous pouvez épuiser cette carte pour qu'elle devienne la cible de l'attaque.)[Jouée] Si vous avez 2 cartes ou moins dans votre Vie, piochez 2 cartes et défaussez 1 carte de votre main.
[Bloqueur] (Après que votre adversaire a déclaré une attaque, vous pouvez épuiser cette carte pour qu'elle devienne la cible de l'attaque.)[Jouée] Si vous avez 2 cartes ou moins dans votre Vie, piochez 2 cartes et défaussez 1 carte de votre main.
Si votre Leader est de type {Île céleste}, ce Personnage gagne [Initiative].[En attaquant] Vous pouvez défausser 1 carte de votre main : Si vous avez 1 carte ou moins dans votre Vie, ajoutez au-dessus de votre Vie jusqu'à 1 carte du dessus de votre deck. Puis, ce Personnage gagne +1000 de puissance pour tout le tour.
Si votre Leader est de type {Île céleste}, ce Personnage gagne [Initiative].[En attaquant] Vous pouvez défausser 1 carte de votre main : Si vous avez 1 carte ou moins dans votre Vie, ajoutez au-dessus de votre Vie jusqu'à 1 carte du dessus de votre deck. Puis, ce Personnage gagne +1000 de puissance pour tout le tour.
[Principale] Effectuez l'un des choix suivants :• Mettez KO jusqu'à 1 Personnage adverse ayant un coût de 2 ou moins.• Réduisez de -4 le coût de jusqu'à 1 Personnage adverse pour tout le tour.
[Principale] Regardez 4 cartes du dessus de votre deck, révélez jusqu'à 1 carte ayant un coût de 4 ou plus et ajoutez-la à votre main. Puis, placez les cartes restantes au-dessous de votre deck dans l'ordre de votre choix.
[Déclenchement] Activez l'effet [Principale] de cette carte.
[Jouée] Donnez jusqu'à 2 cartes DON!! épuisées à 1 de vos Leaders.[Activation : Principale] Vous pouvez épuiser ce Personnage : Si votre Leader est [Monkey D. Garp], mettez KO jusqu'à 1 Personnage adverse ayant un coût de 1 ou moins.
[Activation : Principale] Vous pouvez défausser 1 carte de votre main et placer ce Personnage dans votre Défausse : Jouez jusqu'à 1 carte Personnage incluant «CP» dans son type se trouvant dans votre Défausse et ayant un coût de 5 ou moins autre que [Blueno].