Quand ce Personnage est mis KO par un effet adverse, vous pouvez défausser 1 carte de votre main et épuiser 1 de vos cartes DON!!. Si vous faites ainsi, jouez jusqu'à 1 carte Personnage de type {Hommes-poissons} ou {Sirènes} de votre main ayant un coût de 6 ou moins.
[Attaque adverse] [Une fois par tour] Vous pouvez épuiser 1 de vos cartes DON!! et ce Personnage : Jusqu'à 1 de vos Leaders ou Personnages gagne +1000 de puissance pour tout le combat.
[Jouée] Jusqu'à 1 Personnage adverse épuisé ne pourra pas être redressé lors de la prochaine phase de Recharge de votre adversaire.
[Déclenchement] Mettez KO jusqu'à 1 Personnage adverse épuisé ayant un coût de 3 ou moins.
[Bloqueur] (Après que votre adversaire a déclaré une attaque, vous pouvez épuiser cette carte pour qu'elle devienne la cible de l'attaque.)[Jouée] Épuisez jusqu'à 1 Personnage adverse ayant un coût de 1 ou moins.
[Activation : Principale] Vous pouvez épuiser 1 de vos cartes DON!! et ce Personnage : Regardez 5 cartes du dessus de votre deck, révélez jusqu'à 1 carte de type {Monstres marins} ou {Île des hommes-poissons} et ajoutez-la à votre main. Puis, placez les cartes restantes au-dessous de votre deck dans l'ordre de votre choix.
[Jouée] Si votre Leader est de type {Hommes-poissons} ou {Sirènes}, épuisez jusqu'à 1 Personnage adverse ayant un coût de 5 ou moins.[Activation : Principale] [Une fois par tour] Jusqu'à 1 de vos Personnages de type {Hommes-poissons} ou {Sirènes} peut attaquer un Personnage durant le tour où il est joué.
[Jouée] Si votre Leader est de type {Hommes-poissons} ou {Sirènes}, épuisez jusqu'à 1 Personnage adverse ayant un coût de 5 ou moins.[Activation : Principale] [Une fois par tour] Jusqu'à 1 de vos Personnages de type {Hommes-poissons} ou {Sirènes} peut attaquer un Personnage durant le tour où il est joué.
[Activation : Principale] Vous pouvez épuiser ce Personnage : Si votre Leader est de type {Hommes-poissons} ou {Sirènes}, jusqu'à 1 Personnage adverse ayant un coût de 3 ou moins ne peut pas être épuisé jusqu'à la fin de la prochaine phase de Fin de votre adversaire.
Quand ce Personnage est mis KO par un effet adverse, vous pouvez épuiser 1 de vos cartes DON!!. Si vous faites ainsi, jouez jusqu'à 1 carte Personnage de type {Hommes-poissons} ou {Sirènes} de votre main ayant un coût de 4 ou moins.[Jouée] Épuisez jusqu'à 1 Personnage adverse.
[Jouée] Si votre Leader est [Shirahoshi], regardez 5 cartes du dessus de votre deck, révélez jusqu'à 1 carte de type {Monstres marins} ou jusqu'à 1 [Shirahoshi] et ajoutez-la à votre main. Puis, placez les cartes restantes au-dessous de votre deck dans l'ordre de votre choix.
[Principale] Regardez 4 cartes du dessus de votre deck, révélez jusqu'à 1 carte Personnage de type {Monstres marins} ou {Île des hommes-poissons} et ajoutez-la à votre main. Puis, placez les cartes restantes au-dessous de votre deck dans l'ordre de votre choix.
[Déclenchement] Piochez 1 carte.
[Principale] Vous pouvez épuiser 1 de vos cartes DON!! : Épuisez jusqu'à 1 Personnage adverse ayant un coût de 5 ou moins.[⚡Contre] Jusqu'à 1 de vos Leaders gagne +3000 de puissance pour tout le combat.
[⚡Contre] Jusqu'à 1 de vos Leaders ou Personnages de type {Hommes-poissons} ou {Sirènes} gagne +3000 de puissance pour tout le combat. Puis, épuisez jusqu'à 1 Personnage adverse ayant un coût de 3 ou moins.
[Déclenchement] Épuisez jusqu'à 1 Personnage adverse ayant un coût de 4 ou moins.
Peut être activé au début de votre tour. Si vous avez 8 cartes DON!! ou plus sur votre terrain, regardez 5 cartes du dessus de votre deck, révélez jusqu'à 1 carte de type {Équipage de Chapeau de paille} et ajoutez-la à votre main. Puis, réorganisez les cartes restantes dans l'ordre de votre choix et placez-les au-dessus ou au-dessous de votre deck.
[Votre tour] [Une fois par tour] Peut être activé quand une carte quitte la Vie d'un joueur. Si vous avez 7 cartes ou moins dans votre main, piochez 1 carte.[DON!! x1] [Attaque adverse] [Une fois par tour] Vous pouvez défausser 1 carte de votre main : Ce Leader gagne +2000 de puissance pour tout le tour.
[Jouée] Vous pouvez défausser 1 carte de type {Équipage du Fire Tank} de votre main : Ce Personnage gagne [Initiative] pour tout le tour.(Cette carte peut attaquer durant le tour où elle est jouée.)
[Bloqueur]
[Attaque adverse] [Une fois par tour] Peut être activé si tous vos Personnages incluent «Germa» dans leur type. Jusqu'à 1 de vos Leaders ou Personnages gagne +1000 de puissance pour tout le combat. Puis, placez dans votre Défausse 2 cartes du dessus de votre deck.
[Activation : Principale] [Une fois par tour] Vous pouvez défausser 1 carte de votre main : Tous vos Personnages de type {Germa 66} gagnent +1000 de puissance pour tout le tour.
[Bloqueur] (Après que votre adversaire a déclaré une attaque, vous pouvez épuiser cette carte pour qu'elle devienne la cible de l'attaque.)Si tous vos Personnages incluent «Germa» dans leur type, ce Personnage ne peut pas être mis KO ou épuisé par un effet adverse.